Estamos de volta, senhores!

O blog da Duel Domain está de volta! Atualizado e de cara nova, voltaremos a alimentar o blog semanalmente com reports de torneios locais/nacionais, análise de metas/torneios, e algumas coisinhas mais. 

Então pra já retomarmos os trabalhos, venho fazer meu report do Semanal da Rock & Axe que aconteceu no dia 01/06, onde tivemos 19 jogadores, no primeiro torneio da loja que terá report como OTS!

 

 

 

O torneio teve 5 rodadas, e eu terminei ele 5-0-0. Como o pessoal local já sabe, eu joguei de Mitsurugi Fiendsmith, um deck que tenho testado já há quase 1 mês, mas que pela primeira vez em um torneio eu senti que esse deck é realmente muito forte (explicarei mais na frente sobre). 

 

 

Bom, pra começar, vamos falar um pouco sobre a deck list e o deck em si. Eu usei 22 cartas de engine e 18 techs, totalizando num perfeito 40 cartas de main deck. Mas dessas 22 engines, 5 são bricks (alguns menos que outros) e 17 são 1-card combo, me dando um total de 72% chance de abrir uma combinação de dois 1-card combo, um valor bem respeitável – praticamente 3 a cada 4 partidas. Além disso, todas as techs usadas no main deck são hand traps, o que me dá cerca de 76% chance de comprar 2, o que (de novo) é respeitável, sendo um pouco mais que 3 a cada 4 partidas, e ainda com 40% chance de comprar 3 hand traps.

 

Sobre o elefante na sala: não sei se perceberam, mas na lista possui 0 Kusanagi e Aramasa, e 1 Mitsurugi Ritual. Bizarro, eu sei. Mas essa é uma ideia que me foi apresentada pelo Caio, que disse ter visto num vídeo do BotaTCG sobre essa mudança. A lógica é a seguinte: a Mitsurugi Mirror faz um trabalho parecido com o do Kusanagi e Aramasa, te deixa terminar o board com Habakiri e Murakumo na mesa e com Prayers na mão. Existem alguns benefícios e alguns malefícios de fazer essa mudança. O benefício imediato é economizar espaço na deck list, e cortar normal summons abaixo da média – mas a quantidade de brick continua a mesma. Além disso, pude colocar 3 Pré-Preparation no deck, o que aumentou o número de 1-card combos disponíveis. Os malefícios que pude perceber são dois principais: 1 – o combo não mais te permite dar OTK apenas com 1 Habakiri, pois necessariamente usando a mirror vc acaba dando o efeito de ambos Habakiri e Murakumo quando são tributados pra colocar os 2 na mesa, e assim não tem mais como utilizar a Prayers tributando um deles pra voltar ao campo pelo próprio efeito e dar mais dano; 2- o combo não mais te fornece 2 lv8 e 2 lv4 na mesa e ainda com outra Prayers na mão, o que é um downside muito relevante num deck de Ryzeal, e também no meu deck de Fiendsmith (fazer moon pra fiendsmith e terminar em ip é bem forte). Então essa é uma modificação que – apesar de ter funcionado em sua premissa – não gostei tanto, e provavelmente vou retornar à ideia mais comum do Mitsurugi.

 

Comentei no começo que eu finalmente senti a força desse deck, e explico: em outros torneios, nas vezes em que perdi (e algumas nas que ganhei), eu sentia que o combo não era forte o suficiente quando eu tomava interação, ou que se meu oponente jogasse um pouco melhor eu perderia o jogo. Mesmo sabendo que passar de César+trap fiendsmith é bem forte, eu tomava muita Impermanence no César e perdia o jogo, e também tomava bastante Ext na match vs Ryzeal (que sozinho invalida César, toma a trap de fiendsmith e ainda sobra 1 rank4 pra ele fazer). Mas acontece que, acredito eu, tenha sido um pouco de variância nesses outros torneios, onde eu tomei bastante droll (cortando a engine de Mitsurugi) quando eu tinha bastante engine na mão e só me restava o combo Fiendsmith de interação contra 5 cartas do oponente. Mas nesse torneio eu senti que foi diferente em relação às mãos que eu comprei, estavam sempre bem equilibradas entre engine/tech, me permitindo simplificar o game state o suficiente para que minhas poucas engines pudessem capitalizar nisso, coisa que o fiendsmith é rei. Esse equilíbrio de mão é o esperado, na maioria dos casos, se pegar como base as porcentagens que eu citei lá em cima.

 

No mais, meu torneio teve as seguintes matches:

RD1: Bye (sad face)

RD2: Blue-Eyes Primite W – Wanderson (dado: L)

RD3: Dino Ryu-Ge Fiendsmith W – Johnathan (dado: W)

RD4: Maliss W- Maurílio (dado: L)

RD5: Odion W- Adair (dado: L)

 

Bom, por hoje é só, espero que tenham gostado, e em breve postaremos mais coisas nessa volta do Blog Duel Domain. Até mais!

Primeiro Post do ano! Liga Goiana 2015!

Olá senhores(as) das cartinhas!

É com muito prazer que venho reviver o nosso blog! Janeiro já passou e com ele o primeiro mês da nossa Liga Goiana 2015, que esse ano vem com muitas mudanças. A primeira delas é a divisão de Classes de Duelistas por cores, onde cada cor representa o desempenho médio do Duelista durante a campanha dele na Liga ou durante o histórico dele. Outra mudança são as Guildas, que tem o propósito de reunir os Duelistas de afinidade para se auxiliarem a alcançarem um objetivo em comum, seja conseguir suas vagas na Grande Final ou por rivalidade com outras Guildas apenas. Cada guilda tem suas vagas de “cotas”, apesar de eu não gostar desse nome, para um membro intermediário e outro iniciante, no intuito de ajudar os coleguinhas a crescerem mais rápido no meio competitivo. As guildas também vão ter pontuações e vão competir entre elas, principalmente no final de cada mês nos eventos especiais para guidas.

Uma mudança que talvez seja muito impactante é a mecânica de pontos dos eventos realizados pela Liga, que dessa vez estão maiores em relação ao ano passado, na tentativa de tirar o sossego de quem fica em primeiro lugar nos Big Champs. Fiquem sempre ligados no grupo do Facebook do Yu-gi-oh! Goiânia, na pasta de Documentação Pública da Liga e no Blog para não perderem as últimas atualizações da Liga. E não deixe também de acompanhar o Sistema de Acompanhamento da Liga, que está sempre recebendo melhorias e os resultados dos eventos. Seguem os links:

Yu-Gi-Oh! GYN: https://www.facebook.com/groups/ygogoiania/
Pasta da Documentação Pública: http://1drv.ms/1H8SKGM
Sistema de Acompanhamento: http://dueldomain.com/SistemaLiga/

Vamos agora aos nosso breves reports do mês. Confesso que fiquei surpreso e contente pelo número crescente de jogadores ativos na Liga e da variedade de Decks e níveis de experiência dos duelistas. Espero que cresça cada vez mais e mais. E esse ano a Duel Domain começou com o pé direito formando não apenas um time mas também uma guilda com ótimos duelistas, apesar de estarmos procurando ainda até o momento por um novato promissor. Para os reports vou usar o seguinte padrão: Nome do Duelista – Colocação – Deck – Nome do Time – “Nome da Guida”.

Big Champs – 10/01/2015
Vamos começar com o nosso primeiro evento e primeiro Big Champs do ano!

Kassio Ricardo Silva – 1º – Mermail
Victor Rodrigues de Lima – 2º – Instaddoll – Duel Domain Team
2015-01-10_BC_2_Instaddoll

Felipe Leon de Sousa Luis – 3º – Satellar
Mario Cardoso Neto – 4º – Bujin

Foi um evento que contou com 16 duelistas e decks que iam de Qli a Yang Zing. Um ótimo evento para o começo da Liga Goiana 2015.

Semanal – 17/01/2015

Victor Rodrigues de Lima – 1º – Duel Domain Team
2015-01-17_1_Instaddoll

Francisco Vicente de Oliveira Neto Sousa – 2º – Burning Abyss
Gabriel Leal Sena – 3º – Burning Abyss
Bruno Alves dos Santos – 4º – Madolche

Semanal – 24/01/2015

Mario Cardoso Neto – 1º – Madolche – “Suicide Squad”
Victor Rodrigues de Lima – 2º – Duel Domain Team – “Duel Rulers”
2015-01-24_2_Instaddoll

Vinicius Rodrigues de Lima – 3º – Yang Zing – Duel Domain Team – “Duel Rulers”
Luis Fernando de Castro Filho – 4º – tellarknight

Semanal – 31/01/2014

Victor Rodrigues de Lima – 1º – Instaddoll – Duel Domain Team – “Duel Rulers”
2015-01-24_2_Instaddoll

Caio Nogueira Medici – 2º – Evol
2015-01-24_2_Evol

Bruno Alves Portilho – 3º – Qli – “Players da Zoeira”
Lucas Alencar Siqueira Silva – 4º – Ninjas – “Suicide Squad”

E por hoje é isso pessoal! Não deixem de acompanhar também o canal do YouTube da Duel Domain para assistir os Vídeos de Duelos, Deck Profile, a série “GO! GO! Abrir Boosters!”, a série Desafios Amistosos e a série de Vídeos Tutoriais.

Canal Duel Domain: Clique aqui!

Ah! Não podemos deixar de agradecer a Paladins Games por todo o apoio prestado!

Até a próxima!!!